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铁甲雄兵为什么不火?

作为一名入坑半年的玩家,我来浅答一下这个话题。首先是宣传方便,目前仅有的宣传就是网吧游戏弹框里偶尔可能会弹出一个广告页,以及Wegame里面偶尔也会有动态广告页,但一般情况下我们看到这些广告弹窗都是下意识的删掉,根本不会做任何停留。我也是偶然在网吧看见别人在玩,看了一会儿觉得还不错,现在还清晰的记得当时那个小哥玩的是赵云,我看画面操作也比较灵活,之所以看了一会儿是因为怕是页游,但发现不是,正好之前玩的三国类游戏【英雄三国】关服了,甚是遗憾,而这里面居然有赵云,看模型还不错,就问了游戏名,自己试了之后就入坑的,现在来看的话感觉喜欢历史的和冷兵器的以及战争之类的人群应该会对这个游戏感兴趣,因为一般说起古代战争我们都能侃侃而谈,感觉我上我也行,但玩了这游戏你才能知道你上真不一定行,不说多的,这里面一个武将所带军团士兵最多也就40人,游戏模式分为5V5,7V7,10V10,也就是说最多400V400,一个武将最多带40个兵,但其中涉及到的配合啊,战术啊,都挺多的,感觉应该把率土之滨和万国觉醒的广告上给铁甲雄兵效果绝对比这两个游戏好些,因为这两个都是页游,养成类,没什么操作空间,看了宣传动画热血沸腾,下载游戏之后瞬间冷静,秒删。其次就是游戏名称问题,第一次听到那个小哥给我说这个游戏名字的时候我总感觉游戏low?以至于在给别人安利这个游戏的时候对方都可能被这个名字劝退,就像有本小说叫【从姑获鸟开始】一样,内容不错,但名字真的很重要。再一个这个游戏可玩的持续性不长,做任务活跃度达到150后就感觉没什么意思了,再一个就是新手指导不是很完善,导致新手入坑体验不是很好,武将也贼贵,主要是银币获取速度太慢太少,新手不氪金玩不了贵的武将,老玩家却银币多到没地方用,我玩了半年正儿八经靠银币买的武将可能还不到10个,其他都是要么是换的要么是抽的,总之到现在我都还有一大半武将都接触过。然后就是画面和游戏优化问题,铁甲尚且没坐上同行业冷兵器骑马砍杀类游戏的第一的交椅,还有很长的路要走,再者就是官网不是很看重玩家体验和反馈,还有就是平衡和优化武将问题比较慢,也不是非要要求像LOL一样,隔三差五的就削弱加强,但是你也不能隔一两年才动一下啊。如果贸然给铁甲带入过多流量感觉系统可能会卡爆。最后最重要的一点就是登陆端口不统一,有好几个端口,一个是顺网,一个是云蟾,一个是飞鸟还是火鸟,记不清了,还有一个是we game ,然后就是人本来就不多还有两个区,关键是不同网吧链接的端口不同,每次登陆就需要自己重新下载游戏,30多个G的游戏,网速快的网吧也得半小时左右,一开始我用网吧里下载好的顺网端口进去了,到另一个网吧用云蟾的端口进去发现居然需要我重新注册账号?当时就懵了,差点给我劝退,至此以后就都用we game端口自己下载登录了。感觉铁甲虽然和腾讯合作有we game的端口,但需要重新下载,一般网吧都没有we game的版本的,还不如把卖给腾讯,或者让腾讯来收购,当然,没做出什么成绩腾讯也不会去收购,那就等着云蟾崛起吧



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